一个好的设计师,无论是视觉设计,还是交互设计,还是产品设计,不是一个制图员,不是简单的美工
经常有人问我,为什么我有作品,但是不容易找工作,现在设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单
就是做的不好,能力不够。
兴元UI设计培养目标
掌握各行业模块设计规范流程,能熟练构思客户给出的设计要求方案。能有较好的团队协作意识,能真正配合各团队协作解决问题。
很多在兴元设计学习的小伙伴们,都会问专业老师他们就业该要多高的工资,于是上元君整理了一套薪资标准测试题,测试一下你到底该拿多少工资合适。首先我们先来看看一个UI设计师需要具备什么?
1、好的视觉设计师
视觉设计:它是人与机器交互的平台,它将现实与虚拟连接在一起,它是对人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2、好的交互设计师
交互设计:是对软件产品的整体流程和布局设计,使用户使用起来更方便。
3、好的用户体验师
用户体验:用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观感受的。
通过设计为可用的产品增添令人愉快的体验,同用户产生情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。
UI设计的工作流程
1)熟悉行业(熟悉软件所涉及的行业,以便制作出适合行业特征的界面风格)
2)了解软件(了解软件的工程进度,做出针对进度的工作计划)。
3)与软件开发工程师和市场人员讨论界面风格(广泛听取研发和市场人员的意见,做出较适合市场的 软件)。
4)人机分析(对软件进行人机分析,增强软件的易用性)。
5)做方案(做出设计方案,并明确细节思想)。
6)审定方案(与技术和市场人员一起审定方案,并听取修改意见)。
7)修改——审定(将有几次重复)
8)细化、制作界面(开始制作软件界面)。
9)与软件开发工程师合作把界面加入到程序中。
10)细部修改,完成。
11)进行软件包装盒、光盘盘面、盘套等的设计工作。
12)后期跟踪服务。