游艺网于2009年在杭州成立旗下家从事培养游戏研发人才的专业教育机构—游艺网实训中心,经过9年的发展游艺网实训中心已经成为国内首屈一指的游戏美术培训机构。先后与MassiveBlack(无极黑) 、Electronic Arts(艺电) 、RedHotCG(锐核) 、Wargaming(战争) 、网易不鸣、网易雷火、叠纸科技等业内知名公司签订了长期人才培养合作协议,为国内外众多游戏公司输送一千余名游戏美术人才。
如何成为次世代游戏美术师,从入门到精通
1. 美术基础和软件基础的学习阶段
想成为次世代游戏美术师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不止一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的应用。很多、场景都是通过软件实现的,选择合适的一款软件,并牢牢掌握,再多加练习提升自己的基本功,灵活运用,一些想法才有可能会实现。
2. 次世代制作流程和规范训练
掌握基本的软件应用应对工作还远远不够,需要结合一些案例加以训练。想要完成一件出色的作品,就要有一定的构思和想象力,提出有建设性的想法,在软件中完美地实现它。
3. 项目实战训练
在实际工作中,游戏场景需要很多人来实现,并不是一个人凭借一己之力就能完成的,每个人只负责其中一部分。所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个做到精通。前期可以先从一些简单的入手,有了一定的积累,再进阶。比如先临摹一些道具、场景,后期再练习人物。
需要给大家强调的是,次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式,项目组团队成员里面,70-80%都是模型的制作人员,这是一个人员需求量大的岗位。学习3D建模(次世代专业),前景是没有问题的,主要看你自己的兴趣爱好。
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