游艺网于2009年在杭州成立旗下家从事培养游戏研发人才的专业教育机构—游艺网实训中心,经过9年的发展游艺网实训中心已经成为国内首屈一指的游戏美术培训机构。先后与MassiveBlack(无极黑) 、Electronic Arts(艺电) 、RedHotCG(锐核) 、Wargaming(战争) 、网易不鸣、网易雷火、叠纸科技等业内知名公司签订了长期人才培养合作协议,为国内外众多游戏公司输送一千余名游戏美术人才。
随着游戏行业的迅猛发展,3d建模这一职业也成为了越来越多人的选择,但是掌握一项新技能是需要时间和精力的,今天想和大家分享一下零基础小白学习3d建模的必经之路,希望能够帮到大家。
01 可以自学3D建模吗?
很多小伙伴选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始建模的探索之旅。自学虽然可以省下花销,但其实很难。因为自学的大问题在于纠错,有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败,可能你根本发现不了是哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,这样花费的时间成本就会很大。所以,零基础的小白是不建议自学的。
02 选何种建模方向?
对于一些即将面临就业或者学历比较低的小伙伴,如果你对建模有兴趣,先想好是学次世代还是传统的建模。这样是为了确定更好的学习方向,两者之间的差别还是很大的。次世代多是运用3D Max以及 ZBrush 软件进行次世代高模的制作,而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量的软件。而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,工作后也不需要学习更多的软件。
对于小白来说,这些都是特别陌生的,所以学习起来会很慢,更不要说学习到能够达到工作对技术的要求。因此对于零基础的小白,建议找一些靠谱的培训班进行系统化的学习,而在寻找培训班之前你必须要明确一件事:一定要有足够的毅力能够坚持,否则再好的老师也很难教会。
03 需要用到什么软件?
3D Studio Max常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。DsMAX主要用在一些比较专业的三维设计领域,在建模方面也是相当强大的,配合Maya可以制作相当出色的三维动画,加上后期的AE和 Premiere 就能达到影视级别的制作了,除此之外3dmax也经常用于工业设计中模型的创建。
Maya即Autodesk Maya,是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
ZBrush一款专业数字雕刻、绘画软件、3D设计软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
PS即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及Poser,这是一款专注于人物角色造型及动画的三维软件,没有3Dmax那么复杂,但是在做人物动画方面很好。