游戏培训游戏模型定制班的主要课程内容
& 场景模型课程介绍:
1、基础软件学习
ZBRUSH雕刻基础;Marvelous Designer基础;MAYA建模基础;硬表面类高模制作思路。
2、全流程模型制作
次世代游戏模型制作流程介绍;基础造型及色彩理论;每位学员制作一个不同的全流程模型个人作品。
3、个人场景模型制作
由学员进行个人根据所选不同题材进行设计和制作完成个人作品;通过各类场景知识的学习完成规划和所需的各类物件(包含植被,地表,建筑等场景元素);终根据需求完成场景整合和美术资源管理。
工具:3Dmax、Maya、MD、Zbursh、Knald、Quixel suite、Wordmachine、SpeedTree、MarmostToolbag、Substance painter、UE4等。
& 角色模型课程介绍:
1、基础软件学习
ZBRUSH雕刻基础;Marvelous Designer基础;MAYA建模基础;硬表面类高模制作思路
2、全流程模型制作
次世代游戏模型制作流程介绍;基础造型及色彩理论;每位学员制作一个不同的全流程模型个人作品。
3、个人角色模型制作
讲解PBR角色模型制作流程(内容为生物体,毛发,装备),根据不同职业、阵营设计并制作符合设定特征的角色作品,并根据游戏化流程进行优化。通过适当的结构,颜色造型调整完塑造更准确的故事性(包含结构,色彩方案,风格,阵营,职业等)。
工具:3Dmax、Maya、MD、Zbursh、Substance Painter、Knald、Quixel suite、MarmostToolbag。
杭州游戏模型定制班
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