有限动画,像我们现在平常所接触的商业动画作品,实际上多为有限动画而非全动画。有限动画是一种运用高度从简化的动作来实现低成本、率制片的商业化模式。诸如人物说话时省略全身的动作,只有嘴巴在动;人物运动时身体静止和其他背景人物的动作省略,还有尽量重复使用张,这些都是有限动画的表现方法。而通常有限动画都是以一拍三或者更少张数进行拍摄来制作。说白了,有限动画出现的大原因就是这样的模式相对来说更省钱。
有限动画”是动画制作的一种方式。在传统的动画制作中,动画师需要在1秒内的24帧画满角色动画。然而在“有限动画”中,角色的动作可以进行适当的重复,或是将经常使用的动作制作成库,以便于在其他地方重复使用。简而言之,“有限动画”就是“能重复则重复,能不动则不动”。这样相对全动画来说制作工作量少些,省钱一些,全动画与有限动画的主要差别在于动作的塑造,而非张数。
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