有限动画是制作动画漫画的过程,它不会重新绘制整个帧,而是可变地重复帧间的公共部分。 其主要特点之一是风格化设计 我的形式和形状,在早期被称为现代设计。 从20世纪30年代到40年代沃尔特迪斯尼的短主题和专题长度的动画片因其描绘而广受好评 动画模拟现实,与精致的细节在每一个框架。 这种动画风格既费时又昂贵。 “有限”动画以抽象的艺术、象征和f创造了一个形象 以更低的成本创造同样的效果。 这种动画风格取决于动画师在没有附加图纸的情况下模拟变化的技能;有限动画的不当使用 很容易被认为是不自然的。 它还鼓励动画师沉溺于艺术风格,而这些艺术风格不受现实世界的限制。
全动画的正确含义是完全描绘出动作的所有状态;有限动画相对的,是指对动作的省略,或将角色大部分部位静止只留下少许动作,或将运动的中间状态用高速变形、速度线等代替。举极端的例子,全身不动仅有嘴型一拍一的仍然是有限动画,而一拍三只要全身在动无省略即为全动画。
全动画造价高昂,画面精致,也是有很多企业愿意制作的,例如我们精致的二维逐帧动画,它就是全动画的形态制作表现出来的。一个动作都需要勾画24帧。
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二维逐帧动画全动画和有限动画的不同
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