那么,杭州制作三维动画是怎么做出来的?用到什么软件?
一部完整的杭州制作三维动画的制作需要经过以下几个步骤。
步:手绘动画图形结构。根据预先创作的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是杭州制作三维动画制作 基础的部分。
二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见以下
在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出杭州制作三维动画中的主角们。
玄猫动画擅长解决工业|工程|施工|产品的三维动画需求,以及产品|工厂|企业宣传片和各类MG动画制作需求,为国内外大中型企业集团打造了上千条的影视作品。
三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作。
四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。杭州制作三维动画的制作需要用到的软件有些什么?是PS和painter,PS是大家所熟知的一款应用 广泛的图像处理软件,而painter是基于栅格图像处理的图形其次,建模时要用到maya、3dmax这些软件,通过这些软件来建立场景模型、角色模型、材质灯光等等。贴图材质是用到UVlayout这一软件,让主角们更加生动,各具特色。再者,动画处理中要用到Realflow、Houdini等软件,分别是流体动力学模拟软件和节点软件,用来完成动画制作合成, 后,后期里面要用到AE/premiere这两款后期软件使生成的图像灵活有效。
杭州制作三维动画常用到的软件
1.Autocad
Autocad是由美国Autodesk公司开发的目前国内外 广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
2.3DMAX
3dsmax是当前世界上销售量 大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用 广的建模平台并集成了新的subpision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与渲染器的连接比如mentalray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
3.Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的 的杭州制作三维动画软件,应用对象是的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率,渲染真实感,是电影级别的制作软件。其售昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的,向 动画师迈进。
Maya集成了Alias/Wavefront 的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与 的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是解决方案