原理盾通过封装登录器的方式 达到隐藏真实IP 显示的都是节点IP 如果被攻击时 将自动切换IP节点,让攻击方无法找到真实IP,从而起到无视攻击的效果。
与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的贷款硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG)。
NG通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为,游戏连接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家和。
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